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PS3: Bioshock Infinite non sarà un porting

Data : 22 Novembre 2010 11:30 - Autore : Giulio Pratola - 0 commenti -

Durante il fine settimana Irrational Games si è sentita in dovere di rassicurare la fanbase dotata di Playstation 3 e PC dichiarando, tramite un post sul forum del gioco scritto dal direttore tecnico, che la software house non adotterà la politica dei porting per le due versioni del titolo.

"Stiamo facendo uno sviluppo in-house simultaneo su PS3, PC e Xbox 360. Sappiamo che PS3 è una macchina potente ma fornisce anche delle sfide uniche per il personale. Anche paragonata al PC, Xbox 360 presenta le proprio sfide. A questo punto, invece di dichiarare una leading platform e eseguire porting sulle altre due, abbiamo ottimizzato l'engine affinchè utilizzasse le peculiarità di una PS3 anche sulle altre console.

Scrivere il codice in questo modo è molto più difficile per il personale ma allo stesso tempo presenta un vantaggio: è ottimizzato sia per la PS3 che per le altre piattaforme, grazie ad una maggiore coerenza cache che allegerisce il carico delle CPU.
Abbiamo anche costruito dei Tool per permettere a grafici ed artisti di controllare lo sfruttamento in memoria dei loro livelli, in tempo reale e su tutte e 3 le piattaforme.

Spero che il tutto vi aiuti ad avere fiducia nella qualità del lavoro che stiamo svolgendo per Playstation3."


Bioshock Infinite è atteso nei negozi durante il 2012 per, come avrete capito, Playstation 3, Xbox 360 e Pc.

 

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