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Hideo Kojima: "Metal Gear per NES ha soltanto macchiato il mio nome."

Data : 14 Giugno 2011 18:00 - Autore : Giulio Pratola - 0 commenti -

Hideo Kojima HEADER


Durante un'intervista con GameSetWatch Hideo Kojima ha pesantemente criticato il primo Metal Gear, per NES, definendolo come un prodotto capace di macchiare il suo nome.

Testuali Parole:

"Non ho avuto assolutamente nessun ruolo nello sviluppo di Metal Gear per NES. Quella versione è stata un pietoso tentativo sviluppato economicamente da un piccolo team di Tokio. Era nel periodo in cui qualsiasi cosa vendeva bene. Ho trovato il gioco in un negozio e ho provato a giocarci, ma aveva un design davvero terribile. C'è una parte di gameplay in cui ci si doveva infiltrare in una base che non avevamo incluso nell'originale. Ma persino io, sviluppatore del gioco, non sono mai riuscito a portare a termine quella missione.

Inoltre, dato che si chiama Metal Gear, il Metal Gear dovrebbe almeno apparire alla fine del gioco. Da quello che ho sentito però, si ebbero difficoltà tecniche con l'inserimento degli sprite e si optò con la sostituzione del Metal Gear. Vi misero un gigantesco monitor al suo posto.

Questo mi fa capire che chi creò il gioco non aveva nessuna cura per l'interesse del giocatore. Comunque, pure essendo un abominio, fu rilasciato nel periodo giusto e vendette milioni di copie oltre oceano.

Quel gioco ha soltanto macchiato la mia reputazione."


Hideo Kojima è attualmente al lavoro a Metal Gear Solid: Rising, insieme allo sviluppo del misterioso FOX Engine con cui lavorerà ad un titolo non annunciato. Stay Tuned.

 

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